\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Renvoi}} \\
Portée~: 10~m & Composantes~: V \\
Durée~: permanente & Temps d'incantation~: 1~rd \\
Zone d'effet~: une créature & JS~: annule \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Grâce à ce sort, un magicien se trouvant sur le \textit{Plan Matériel
  Primaire} cherche à permettre à une créature originaire d'un autre
plan d'existence d'y retourner (ou à l'y forcer). Dans le cas où ce
retour n'est pas volontaire, la résistance à la magie s'applique. En
cas d'échec, on compare le niveau du magicien à celui de la créature
(ou à ses DV). Si le premier l'emporte, la différence est soustraite
au dé que jette la créature pour son JS. Dans le cas inverse, cette
différence est ajoutée au dé. Si la créature désire retourner sur son
plan, aucun JS n'est nécessaire (elle choisit de le manquer). Si le
sort fonctionne, la créature est immédiatement emportée, mais il
existe une chance de 20~\% pour qu'elle arrive dans un plan autre que
le sien.

L'élément matériel est un objet quelconque que la créature sujette au
sort trouve repoussant.
\end{small}
